兴趣与爱好

不仅仅是代码,生活中的极客与创造者。

卡拉OK视频制作

字幕时轴 / 后期处理

Bilibili Space

主要使用工具及脚本:

ニコカラ3 DaVinci Resolve After Effects RhythmicaLyrics msst StrangeUtaGame FA-Kara
Bilibili Space
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小说与阅读

偏好类型:

玄幻 / 悬疑 / 百合

喜欢的作品:

  • 《安达与岛村》 (安達としまむら)
  • 《魔女霓裳》

个人创作:

  • 《Silver Edge》
    英文人狼系霸总文 (已被公司收购)
  • 《倒数五次的心愿》
    百合向原创 (重构中)
安达与岛村

硬核玩家

主攻PC端游戏。童年回忆包含Xbox与Gameboy,目前主机持有Switch。

近期/常驻游玩:

Dota 2 osu! 怪物猎人系列 明日方舟 崩坏3 崩坏:星穹铁道
Dota 2

日本动漫 (Anime)

涉猎极其广泛,从经典的“死火海”到每季热门新番均有涉足(参考卡拉OK作品列表)。
近期主要偏好:百合作、偶像企划番、以及少女乐队番 (Girls Band)。

bilikara:在线持ちカラ系统

让自带轴 MV 的卡拉 OK 体验从 10TB 硬盘走向在线曲库。

Repository

持ちカラ是在日本卡拉 OK 场景中发展出的自带视频演唱方式。由于版权曲难以在盈利场所完整提供 MV,许多卡拉 OK 馆只购买歌曲演唱版权,而不购买影像内容;客人则自行携带带字幕轴的 MV 到店播放并演唱。

bilikara 受关东持ちカラ玩家 SHINTA 的系统启发。他的方案通过民间轴库和 MV,配合自制系统、廉价安卓点歌机和局域网访问,把点歌请求按顺序发送到他自带的电脑,再由电脑将曲库内容投放到卡拉 OK 店屏幕上;但这也意味着使用者需要携带装有曲库的 10TB 硬盘和配套电脑设备。

为什么选择 Bilibili

  • 相较 niconico 与 YouTube,Bilibili 的审核机制不同,动漫卡拉 OK 内容相对更容易留存。
  • 中国用户基数庞大,即使圈层认知较小,实际创作者数量仍然可观。
  • 视频解析限制相对宽松,作为在线播放来源更不容易被风控打断。

协作开发

  • VZRXS 构建基础播放系统,通过 JS 同步和双 URL 结构支持实时 offset 调整。
  • 凛夜delin 开发 remote 版本的 Web UI,使手机端控制成为可能。
  • 我加入 gatcha 随机点歌功能,并修复同步策略中的严重 bug,兼容 Firefox 与 Edge。

在线曲库

  • gatcha 逐步扩展为本地搜索、关注列表、收藏夹和分类浏览。
  • 曲库部署在 Cloudflare D1,并连接 Google Sheets 与自动脚本。
  • 自动解析标签与读音,用户可直接浏览约 4 万首歌曲。

相对于随身携带 10TB 硬盘,我们给出的答案是在线化;考虑到卡拉 OK 场所网络不稳定,系统会在演唱当前歌曲时自动预缓存下一首,尽量让在线体验接近本地曲库的稳定性。

项目初期后,凛夜delin 完成 remote 版本并维护了一段时间后退出,VZRXS 也因学业减少更新。目前主要由我处理 issue 反馈与功能迭代,VZRXS 偶尔参与修复。